虛空戰場是阿瓦隆之王中聯盟集體參與的跨服PVP玩法,勝負由聯盟積分決定。匹配機制基于聯盟總戰力與報名時間,建議報名前全員脫裝備降低匹配戰力,以增加對戰優勢。參賽人數有限且需提前確認名單,報名后成員變動將導致資格失效。戰斗開始前5分鐘需收回所有行軍部隊,系統將自動為參賽城堡開啟免費護盾。
戰場內建筑占領是積分獲取的核心途徑。首占指揮所、積分塔等建筑可獲得首占積分,持續占領則產生持續積分。建筑分階段開啟,暗影大廳與積分塔在第二階段開放,需快速搶占。水晶礦隨機刷新且分低中高三級,占領后可為聯盟提供持續積分,高級礦收益更高。個人積分通過駐守建筑、占領水晶礦或擊殺敵軍獲取,但擊殺積分效率較低,建議優先駐守。
戰斗機制方面,虛空戰場獨立于主世界,士兵傷亡不影響實際兵力,僅消耗治療加速道具。聯盟法術與王國技能在此無效,需依賴純戰術配合。戰場內建筑功能各異,攻防塔增強屬性,時間塔樓加速行動,需根據戰況分配兵力。積分計算以聯盟總分為主,個人積分僅影響獎勵層級,因此戰術重心應放在團隊協作而非個人表現。
車頭需攜帶集結號令天賦,并在攻堅戰(進攻)與防御壁壘(防守)中二選一。車廂成員建議選擇戰備補給提升積分獲取效率,急救天賦可加速治療但非必選。若以機動性為主,可替換為急行軍天賦。天賦組合需與聯盟戰術高度契合,例如集中火力攻塔或分散占礦等不同策略需對應調整天賦配置。
匹配結果公布后應立即穿戴裝備恢復戰力,開戰初期搶占第一階段建筑尤為關鍵。第二階段暗影大廳開放時,需預留飛城道具快速轉移兵力。水晶礦刷新前應提前部署偵查兵力,避免被敵方捷足先登。全程保持通訊暢通,及時響應聯盟指令調整駐防位置,確保積分持續增長直至戰斗結束。